februar 17, 2025
Sådan så det ud på Copenhagen Gaming Week 2025 i Bella Centeret. Pressefoto
Copenhagen Gaming Week havde urpremiere i januar 2024, og på andet år ramte den 23.000 besøgende spilentusiaster. Og de er først lige begyndt.
Af Ebbe Fischer
Samlet set blev der solgt over dobbelt så mange regulære festivalbilletter til Copenhagen Gaming Week i 2025 i forhold til 2024.
Den store efterspørgsel resulterede i, at festivalen måtte melde udsolgt ad flere omgange. Lørdagens billetter var revet væk allerede i januar, og senere blev resten af festivalen meldt udsolgt, ifølge en pressemeddelelse.
Begejstret ledelse
Andreas Bjerrum Larsen er Head of Copenhagen Gaming Week. Han uddyber:
”Det er intet mindre end fantastisk at se, hvordan Copenhagen Gaming Week er vokset på rekordtid. Vi traf i år et aktivt valg om at gå fra ‘hands up’, hvor man blot sidder og hepper, mens andre gamer, til ‘hands on’, hvor besøgende kunne komme i spil og prøve så meget som muligt selv.”
Sammen med en bred sammenslutning af brancheaktører ønsker Copenhagen Gaming Week at skabe en platform, der ikke blot engagerer besøgende, men også understøtter gaming, spil og sport som kultur, uddannelse og erhverv.
”Vi har oplevet et Bella Center fyldt med alle generationer – fra børn og unge til forældre og bedsteforældre, piger og drenge. Det bekræfter, at gaming er en fællesskabsbærende og inkluderende oplevelse,” siger Andreas Bjerrum Larsen.
Ambitioner for fremtiden
Kulturminister Jakob Engel-Schmidt åbnede lørdag officielt Danmarks nye Institut for Spiludvikling, NIMBI, som har fået regeringens opbakning til at styrke dansk spilkultur.
Samtidig blev Laurids Foldager kåret som Danmarks bedste gamer i turneringen ’W’, der kulminerede i Power City med konfetti, stor jubel og tusindvis af tilskuere.
Nicole Bellaiche har som direktør for forretningsområdet Bella Presents det øverste ansvar for Bellagroups egne eventformater som Copenhagen Gaming Week og Bogforum:
”Det har været en lang rejse at gøre denne festival til virkelighed, afbrudt af en pandemi, men i samarbejde med Wonderful Copenhagen, Blackbox Media og vores mange partnere samt opstartsstøtte fra Københavns Kommune har vi formået at skabe en platform med enormt potentiale. Vi ser kun dette vokse i fremtiden – ikke kun fysisk i Bella Center, men også med tråde til resten af landet, Norden og sågar verden,” siger hun og uddyber:
”Allerede nu er vi i dialog med internationale brancheaktører og festivaler for at undersøge, hvordan vi kan styrke gaming- og spilkultur på tværs af grænser. Der er et kæmpe potentiale for gaming som kultur og eksporterhverv i Danmark. Nu har vi for alvor fået en platform, der kan understøtte det store potentiale og tage kampen op med vores nabolande, der historisk set har rykket hurtigere på dette område.”
Læs mere om Copenhagen Gaming Week:
Related Articles
Kan ”Vinter i København” samle erhverv og kultur om nye oplevelser i byens mørkeste måneder?
Når mørket falder tidligt, og kulden holder folk indendørs, bliver byens torve og gader hurtigt stille. Med initiativet "Vinter i København” vil Københavns Kommune ændre netop dét billede. Der er afsat i alt 10,5 mio. kr. i budgetaftalentil at etablere et nyt...
Når historie, kultur og innovation mødes: Michelin-kokke kæmper om Danmarks bedste hotdog
På Food Festival i Aarhus søndag den 7. september mødes netop historie, kultur og innovation, når Danmarks bedste hotdog skal kåres. For første gang i konkurrencens historie stiller hele tre Michelin-restauranter til start i Hotdog DM 2025. Siden 1921 har hotdogs...
Stor festival vender overraskende tilbage til Frederiksberg
Siden 2013 har den gratis elektroniske musikfestival Stella Polaris været at finde i Frederiksberg Have, men sidste år lukkede den. Nu er den genopstået. Af Ebbe Fischer Stella Polaris blev grundlagt i Aarhus i 1997, og den blev første gang afholdt i København...






