Festival sætter rekord i Bella Centeret og har vilde ambitioner
februar 17, 2025
Sådan så det ud på Copenhagen Gaming Week 2025 i Bella Centeret. Pressefoto
Copenhagen Gaming Week havde urpremiere i januar 2024, og på andet år ramte den 23.000 besøgende spilentusiaster. Og de er først lige begyndt.
Af Ebbe Fischer
Samlet set blev der solgt over dobbelt så mange regulære festivalbilletter til Copenhagen Gaming Week i 2025 i forhold til 2024.
Den store efterspørgsel resulterede i, at festivalen måtte melde udsolgt ad flere omgange. Lørdagens billetter var revet væk allerede i januar, og senere blev resten af festivalen meldt udsolgt, ifølge en pressemeddelelse.
Begejstret ledelse
Andreas Bjerrum Larsen er Head of Copenhagen Gaming Week. Han uddyber:
”Det er intet mindre end fantastisk at se, hvordan Copenhagen Gaming Week er vokset på rekordtid. Vi traf i år et aktivt valg om at gå fra ‘hands up’, hvor man blot sidder og hepper, mens andre gamer, til ‘hands on’, hvor besøgende kunne komme i spil og prøve så meget som muligt selv.”
Sammen med en bred sammenslutning af brancheaktører ønsker Copenhagen Gaming Week at skabe en platform, der ikke blot engagerer besøgende, men også understøtter gaming, spil og sport som kultur, uddannelse og erhverv.
”Vi har oplevet et Bella Center fyldt med alle generationer – fra børn og unge til forældre og bedsteforældre, piger og drenge. Det bekræfter, at gaming er en fællesskabsbærende og inkluderende oplevelse,” siger Andreas Bjerrum Larsen.
Ambitioner for fremtiden
Kulturminister Jakob Engel-Schmidt åbnede lørdag officielt Danmarks nye Institut for Spiludvikling, NIMBI, som har fået regeringens opbakning til at styrke dansk spilkultur.
Samtidig blev Laurids Foldager kåret som Danmarks bedste gamer i turneringen ’W’, der kulminerede i Power City med konfetti, stor jubel og tusindvis af tilskuere.
Nicole Bellaiche har som direktør for forretningsområdet Bella Presents det øverste ansvar for Bellagroups egne eventformater som Copenhagen Gaming Week og Bogforum:
”Det har været en lang rejse at gøre denne festival til virkelighed, afbrudt af en pandemi, men i samarbejde med Wonderful Copenhagen, Blackbox Media og vores mange partnere samt opstartsstøtte fra Københavns Kommune har vi formået at skabe en platform med enormt potentiale. Vi ser kun dette vokse i fremtiden – ikke kun fysisk i Bella Center, men også med tråde til resten af landet, Norden og sågar verden,” siger hun og uddyber:
”Allerede nu er vi i dialog med internationale brancheaktører og festivaler for at undersøge, hvordan vi kan styrke gaming- og spilkultur på tværs af grænser. Der er et kæmpe potentiale for gaming som kultur og eksporterhverv i Danmark. Nu har vi for alvor fået en platform, der kan understøtte det store potentiale og tage kampen op med vores nabolande, der historisk set har rykket hurtigere på dette område.”
Læs mere om Copenhagen Gaming Week:
Related Articles
27.000 gæster besøgte Food Festival i Aarhus
Food Festival samlede 27.000 gæster på Tangkrogen i Aarhus. Over tre dage satte festivalen fokus på alt fra børns maddannelse og danske råvarer til hotdogs, grill og cocktails.Af redaktionen / Deli-News.dkMadglæde, råvarer og aktuelle udfordringer i fødevarebranchen...
Smørrebrød, stjernekokke og fiskebingo på Food Festival 2026
Når Food Festival indtager Tangkrogen i Aarhus den 4.-6. september, bliver det med både nye festivalområder, aktuelle fødevaredagsordener og populære konkurrencer. Omkring 30.000 gæster forventes at besøge festivalens 50.000 kvadratmeter store område.Af redaktionen /...
46 år sammen: Smukfest og Royal Unibrew fortsætter partnerskabet
Smukfest og Royal Unibrew har forlænget et samarbejde, der går helt tilbage til festivalens begyndelse i 1980. Partnerskabet omfatter i dag langt mere end øl og viser, hvor afgørende forsyningssikkerhed, sortimentsbredde og løbende udvikling er, når flere...






